A empresa tecnológica Facebook tem decidido mudar o nome de sua matriz corporativa a Meta , num movimento similar ao que realizou faz vários anos Google, cuja matriz passou a se chamar Alphabet.
O anúncio realizou-se no evento Facebook Connect 2021, onde a empresa tem dado mais detalhes sobre o metaverso, o meio virtual onde poder-se-á estar presente com a gente em espaços digitais. Este meio será a base para a criação de um novo ecossistema económico de bens digitais, e que desenvolver-se-á baixo a nova identidade de marca da empresa: Meta. O fundador, presidente e conselheiro delegado do gigante tecnológico, Mark Zuckerberg, tem assinalado que vê o metaverso como o seguinte capítulo de Internet , mas também da empresa, que já não se identifica plenamente com seu nome, Facebook, vinculado à primeira rede social que desenvolveu.
Um novo ecossistema digital
Zuckerberg tem falado sobre as diferentes experiências que esperarão aos utentes do metaverso, que serão possíveis pela sensação de presencialidad, de estar realmente presente com o resto de pessoas numa sala virtual, e não só ante um ecrã, como ocorre na actualidade.
Esse sentido da presencialidad estará respaldem por uma série de elementos, como o espaço virtual, provisto por soluções como Horizon Home, Horizon World ou Horizon Rooms; um avatar, que mais que uma imagem será uma representação vivente tridimensional do utente, capaz de reproduzir seus gestos e expressões faciais, e com possibilidades de personalizar ; e elementos para decorar o espaço virtual.estosse elementos serão a base da economia digital que Facebook planea desenvolver com o metaverso. Os criadores podem criar e vender seus itens, que os utentes poderão comprar para decorar seus espaços ou personalizar seu avatar e compartilhar com outros utentes.
Realidade virtual
O metaverso requererá o emprego de um capacete de realidade virtual, que além de permitir comunicar com os demais, também usar-se-á para os videojuegos ou para fazer exercício físico. Outra opção será o uso de gafas de realidade aumentada, por exemplo, para o trabalho, já que podem despregar ante os olhos do utente um escritório digital, com a possibilidade de interatuar com modelos em 3D ou manter reuniões com outros colegas em forma de holograma.
Zuckerberg tem defendido que o metaverso será beneficioso para a sociedade, para o economia e para o meio ambiente. Mas tem destacado o papel que terá especialmente na economia, com o ecossistema de criação de produtos, serviços e experiências que permitirá criar. Este ecossistema manterá o enfoque que actualmente tem Facebook com os criadores: oferecer-lhes serviços e ferramentas ao menor custo, em comparação com outras plataformas, como tem assinalado o director. Acompanhar-se-á com novas formas de propriedade.
Um hardware específico
O metaverso é um projecto em longo prazo, mas seu desenvolvimento dependerá de um hardware específico desenhado para ele. Neste sentido, a companhia tem adiantado Project Cambria, que será compatível com os capacetes Quest e permitirá reproduzir nos avatares o contacto ocular e as expressões em tempo real graças aos sensores que integra. Esta equipa mostrará a imagem em alta resolução e realidade mista.
Também tem mencionado o trabalho que estão a realizar em suas primeiras gafas de realidade aumentada, que focam desde duas perspectivas: quanta tecnologia se pode introduzir numas gafas regular e como se pode fazer que dita tecnologia se miniaturice o suficiente como pára que caiba. Isto se deve à quantidade de sensores e elementos que deverão integrar sem ultrapassas os 5mm de grosor.este hardware acompanhar-se-á de novas interfaces que detectem o movimento dos utentes, não só seus gestos faciais, para recrear a interacção.