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A jaqueta háptica com a qual os 'gamers' sentirão os tiros e os golpes dos videojogos

Uma empresa de Málaga criou este dispositivo inovador capaz de fazer os jogadores sentirem mais de 30 sensações físicas diferentes

Teo Camino

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O setor dos videojogos procura sempre uma maior imersão através da visão e da audiçãp, "nós rompemos a barreira tecnológica e oferecemos sensações físicas reais", expõe à Consumidor Global José Fuertes, CEO e criador da OWO, a jaqueta com a qual sonham milhões de gamers .

"Patenteamos uma jaqueta que funciona com tecnologia háptica para que o jogador possa sentir as sensações que se reproduzem nas sequências de um videojogo", afirma Fuertes.

Sentir um tiro ou um golpe

Por meio da utilização de realidade virtual, através da electroestimulação sensorial, o utilizador poderá sentir desde um tiro a um golpe --mais de 30 sensações diferentes-- enquanto joga.

Desta forma, como apontam da OWO, a experiência do gamer melhora porque percebe o mesmo que as personagens. "A nossa visão é converter o mundo virtual em real através do tato", aponta Fuertes.

A jaqueta do futuro

Este simples dispositivo é compatível com PC, telemóvel, consola e realidade virtual. Também se pode utilizar em modo multijugador e em on-line e off-line.

Segundo o seu criador, o produto --100% fabricado em Espanha -- está patenteado e terminado, e espera-se que se comece a comercializar a nível mundial durante o primeiro trimestre de 2022.