La industria del videojuego en España factura 2.293 millones y supera ya al cine y a la música
La mayoría de las ventas ya se realizan por internet, mientras el formato físico pierde peso frente a las suscripciones y las aplicaciones móviles
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El mercado del videojuego arrasa en España. La facturación del sector alcanza los 2.293 millones de euros en 2025. Así, en los últimos cinco años esta industria ha crecido más de un 30%.
Además, el sector continúa reafirmándose como opción de ocio, quintuplicando los 453 millones de euros recaudados por el cine y triplicando la facturación de la música en vivo, que alcanzó los 807 millones por ventas de entradas el año pasado, según el último anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).
La venta online se impone a la física
No obstante, el mercado del videojuego facturó en 2025 un 3,2% menos respecto a 2024. El cofundador de A1M Entertainment y fundador de The Gaming Business, Emilio Hurtado, explica que esta caída puede ser coyuntural pero los datos apuntan a una creciente fragmentación entre compra tradicional, suscripción, móvil y otros modelos.

A tenor de AEVI, los 2.293 millones de euros facturados en 2025 procedieron en su mayoría del mercado digital, la cual oncentró un volumen de 1.419,5 millones. Los 873,2 millones restantes se originaron a través de la venta física. El desglose revela un comportamiento desigual por categorías: los juegos completos y contenidos descargables digitales bajaron un 27,8% mientras que las suscripciones crecieron un 7%, a 245 millones; las aplicaciones móviles un 15,3%, a 587 millones y el software físico nuevo un 2,6%, a 234 millones.
La industria de la producción también crece
El negocio de la producción también se encuentra al alza. Esta industria facturó 1.464 millones de euros en 2024 y prevé un crecimiento agregado del 3,1% hasta 2028, superando los 1.650 millones, conforme al Libro Blanco de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV).
Desde AEVI explican que el progreso en la producción no depende exclusivamente del comportamiento del consumidor español, ya que muchos crean para una audiencia global y generan una parte muy importante de sus ingresos fuera del país. Para esta asociación, el reto es seguir impulsando el apoyo a la internacionalización, igualar las medidas fiscales que ya tienen Francia, Reino Unido e Italia, o trabajar en ayudas directas como las de Alemania, que superan los 120 millones de euros al año.
Videojuegos en desarrollo
España cuenta con, al menos, 820 estudios activos de desarrollo de videojuegos, un 25% más que hace cinco años, aunque solo 500 están constituidos como empresa, de acuerdo con los datos de DEV.
El cofundador de A1M Entertainment cree que el sector presenta un problema de escalada profesional, ya que pasar de un equipo pequeño a una compañía capaz de financiar varios títulos simultáneamente exige una capacidad financiera que no está al alcance de la mayoría. Cataluña (31,3 %) y la Comunidad de Madrid (25,6 %) concentran más de la mitad de la industria del país, seguidas de Andalucía (11,5%) y la Comunidad Valenciana (11%).
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